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【呕心沥血 】难得的千字文啊 — 作者:秩序者S龙少

玩征MYJ也快一年了,神经也逐渐放松了,偶尔能够跳出游戏看游戏了。
说句实话,我们为什么玩游戏呢?
不会是到这里来争 功名的。随着年龄的增长,阅历的丰富,人生目标会越来越明确,越来越单一,旅途也会越来越坎坷,越来越苦闷。现实是残酷的,为了生存,为了发展,我们势必 要去为自己奋斗。之所以能够在猫游中相聚,恐怕很重要的原因,就是生活和工作已经基本定型或者即将定型,无落魄之忧,但也无蘖磐之望,于是乎,找个好的游 戏来消磨时光。如果你的事业正处于飞升之势,或者尚且为柴米油盐而奔波,怕是没什么心情或者闲暇来游戏的,连在电脑前边坐坐的时间都没有,也说不定。

不会是到这里来争利益的。现实生活中,金钱虽然不是万能的,但是没有金钱将寸步难行,但是,即使是一瓶酱油,用BSS装备也是换不来的,除非买酱油的和你 我一样。房子,车子,老婆等等都是要用人民币去换的,即使你在游戏中有很多JB,恐怕在你老婆眼中,其价值,还不如一棵葱。真想争利益,还是回到现实中去 吧,努力工作,总有回报,或者去炒炒基金什么的,没准一不小心,赚他个盆满钵满,成了名人。

既然,人生的两大目标——名与利,都只能在现实生活中才能够实现,我们又何必在游戏中自己作践自己呢?我们本来是想来轻松的,是想来找乐子的,是想歇歇然后再去奋斗的啊。

可能是“人在江湖,身不由己”?其实大可不必的。
尽管游戏中确实有很多因素让我们不快,小刀的其他文章中已经说过不少了,这里再说几个新近闹的比较厉害的:

一 骂人。
骂人的原因很多,但很少是正当的。骂人本身就是没素质、不讲究。被杀,被砍,针对仇人骂几句,还可以谅解。注意是谅解不是理解。人在征途,就要作好被杀、被砍的思想准备。至于其他的原因,就都有些过分了。比如:
1 骂会:
公会犹如各个分散的团体,会员们彼此都比较熟悉,大家做任务也都基本在一起,一个会难免会有新人进,旧人出,可能壮大成一个另全区仰慕的会,也会成为一个 大家其乐融融的家庭。旧人之间难免有摩擦,新人难免会不懂规矩。因为网速的问题抢怪,以为好奇点了镖车,都有可能糟来受方的漫骂,当然前提你是有会的,于 是乎,世界频道就立马有了什么垃圾会什么垃圾人之类的,有可能一传十,十传百,给其他玩家就形成了思维定势,那个会真的很垃圾。更有甚事,两会的屠杀往往 就是基于那么一件小事,到头来一想,只是给自己的无聊增加虚设的借口罢了。

2 骂GM:
首先声明,我和大家一样,都是普通玩家, 但是我要说,骂GM是不对的,是根本没有什么理由的。很多人连GM是什么,负责什么都不知道,上来就骂,不被处理才怪!我们都看到过,几K斩不暴自己想要 的装备,或者刷了N多召唤不出好东西就骂GM,呵呵,难道是GM操作着每个人的暴率?还不把他们累死啊!暴率东西是随机的,与GM无关;游戏卡了,骂 GM。卡机的原因是很多的,可能是服务器的问题,也可能是我们自己的网络问题,甚至是我们机器的问题。不管是什么原因,都是和GM没什么关系的,即使是服 务器问题,也基本和GM没什么关系。所谓的GM,确实是MYJ公司的员工,和我们上班族的朋友一样,一般都是很普通的员工,他们只有级别,没有装备,也没 有PK的能力,主要是负责联络反馈,或者处理一些随机性的小问题。你骂他们,能解决什么问题啊?

二 暴戾。
滥杀无辜,胡作非为,是个别玩家的特点,这些个别人是难以理喻的,不讲原则,不通情理,漠视友谊,我们还是远离他们为好,即使你采用各种极端的方式,对他们也不会起什么作用。
这类人,级别低的,装备差的,不足为虑,他们更多的就是一种暴戾心态而已,想暴戾出事实还是需要靠实力的;烦人的是有些肯于大把花钱的,他们危害不小, 本身的攻防比较高,而这恰恰又成为他们跋扈的唯一资本,或者叫做理由。出则在野外滥杀无辜,入则在竞技厂场内做出垄断,杀人徒乐的丑行。他们往往手口并 用,骂不过就打,打不过继续骂,仿佛天生就是人们用来批判的样板,估计,现实生活中,人品也不会好到哪里去,让我们共同祝愿他们早日康复。

以上列举的一些恶习,都是没有把握游戏的真谛造成的,即使你暂时获得了你想得到的不正当利益,你可能觉得自己是快乐的,其实这很可悲,你已经失去了很多。

我这样看:
一 强不骄。

你 可能在游戏中十分强大,或者相对强大,但是,这不是我们骄纵的理由。要想到,我们身边的人,甚至是其他会的人,都是现实中的活生生的朋友们,他们可能因为 工作忙或者年龄小,没有我们强大,但是他们可能在现实中,是很好的人,甚至是我们应该尊敬的。悲天悯人,是我们中华民族的传统美德。
如果想展示自己的力量,你可以去带杀BOSS,带杀年兽!或者,站在比武场里,找一些小号朋友来,让他们砍着玩,也是别有一般乐趣的。

二 弱不怨。
我们在游戏中弱小,并不证明我们在现实中的弱小。你不可能也不应该耽误了工作、学习、生活,可能恰恰是因为你在现实中的强大,才导致游戏中的弱小。所以决不要为此自卑。
努力升级,赚钱是应该的,但是强大总是需要一个过程的,大号有大号的乐趣,中号有中号的乐趣,小号也有小号的乐趣。自得其乐,可也。君不见,武林高手没 有敌手的寂寥!君不见,恒杀人者颓然倒地!即使你有很好的装备,也不会是无敌于天下的,即使你无敌于天下了,你还会有什么更高的追求?没有了更高的追求, 你还会有什么新的快乐?所以游戏的最大乐趣,是在不断的成长过程当中产生的。

三 得不狂。
你可能武功极高,杀人如草 芥。你也可能运气极佳,300个箱子开出了元帅;也可能20个密银匙开出了精铁,两三百MM就把武器+到了10……但是请记住:杀人者恒被人杀,游戏的设 置就决定了不会有真正无敌的杀手;下300个箱子可能什么都没有,下20密银可能只有20错乱,下两三百MM也可能只买到一个空空的抱怨。欧阳老先生说 过:“不以物喜,不以己悲”。还是要有个正确的态度,因为得而失态,因为失态而酿成灾祸的,不仅游戏中存在,现实生活中也并不少见。

四 失不伤。
我们难免在游戏中受骗上当,难免被敌人杀的满地找牙,难免丢失装备、金钱甚至帐号,但是请记住:这些都是我们自己不慎造成的,如果我们小心再小心,可能统统都不会发生。
失去了,我们再想法赚回来,伤心不会解决什么问题,只会在你的伤口上再撒一把盐而已。
好好端正咱们的心态,好好玩出咱们自己的潇洒。
让游戏真正的回归游戏。
让我们还能找到真正的自我。