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风系法师的不完全研究 — 作者: 玉米窝窝头

本人风系抗性提高 35 点 防御提高 50 百分号
风系每升3级,防御提高 5 百分号
好像高级风法已经加到了100百分号
风法加的防御和法师PK来说完全没用,但对战士威胁很大,这点和冰差不多,风和冰PK战士有很大优势,高级法师一般有1000多的防御,高级风一般就是3000多.但PK法师就很困难了,当然杀垃圾火法还是没问题的。嘿

下面讲讲主技能

【风卷残云[7级]】[风系法术]绝技,造成龙卷风过境的效果,对敌人造成339—374点风系伤害。消耗SP:215,施法时间1.5秒
风的特点是时间短,施法时间是最短的,只有1.5秒,可以连续不停的法,杀伤力一般,比冰稍强(不算重击),现在最高级是12级,算上装备伤害可达1000以上,好比匕首可以把伤害最有效的发挥,比如装备加法伤200点,火3秒一次,风1.5秒,等于法伤提高了1倍

【天罚之雷】立刻对对手造成200点伤害,如果对手处于吹飞状态,则根据吹飞时间造成严重摔伤。冷却时间10秒。
【天罚之雷】是一个过渡技能,中期不错,60以后基本没用,主要是要配合龙卷风来使用,一般先出龙卷风后立刻使用,可以造成1140点伤害,如不立即使用,每晚1秒伤害减少20点
这个技能主要是伤害稳定,且不消耗SP

【龙卷风[3级]】将对手吹飞8秒,被吹飞的对手不会受到物理攻击伤害。如吹飞效果自动结束,对手则受到240点摔伤伤害。如玩家主动用魔法攻击被吹飞目标,则解除吹飞状态,且不会受到摔伤伤害。冷却时间20秒
这个技能相当的出色,施放时间应该是3秒,比如枪出舍命,完全可以先打个风卷残云再放龙卷风,对手技能还没出就会被吹飞,早期是接【天罚之雷】,晚期就是 火球了,因为对手无法攻击,时间掌握的好就是对手摔伤之后又中火球,火球大约4秒,那就是吹飞4秒之后就可以施放了,像火系放火墙你就出这个,等火墙结束 再攻击

【风之力[4级]】使你在接下来的20秒内所有的风系法术的伤害提升25百分号,CD 2分钟
这个技能也相当不错,伤害提高比较明显,使用之后一般不停的施放风卷残云,但可能MISS,还有就是这个技能瞬发【天罚之雷】一样,可以在非战斗状态使用,和伏击使用方法一样,但不会造成伤害,没事在旅馆可以打人玩

【狂风笼罩[4级]】使敌人被狂风包围,攻击速度降低26百分号并无法在战斗中逃脱,持续15秒,咏唱2秒
这个比起冰来当然很一般了,但使对手无法在战斗中逃脱就很有用了,像我们区的坏蛋十斩老喜欢打一下就跑,放这个他就跑不了,就可以宰了他了,还有就是别人打怪你偷袭,差不多放个这个就跑,那他就......嘿嘿
风打怪不错,PK差了点,但对战士还是很强的,主要对爪空手(武)有难度,其他还是很有优势