一、概述
坐骑融合是将2个坐骑融合成一个新坐骑的过程,融合之后的新坐骑将获得比之前的坐骑更高的基础属性。所说的基础属性是指下图中红框标注的属性。

二、融合规则
1、坐骑融合分主坐骑和副坐骑,如下图

2、融合后的坐骑基础属性与主坐骑和副坐骑的基础属性及补钙增加的属性有关。由于融合后的属性受主坐骑的基础属性影响最大,建议大家将基础属性较高的坐骑放在主坐骑位置。融合后原有的补钙效果将按照一定的比例转化为坐骑的基础属性。
如:融合后坐骑的力量基础属性,与融合时主坐骑和副坐骑的基础力量属性、主坐骑补钙增加的力量属性和副坐骑补钙增加的力量属性有关。
体力和智力与力量的规则相同。
3、融合时,使用的2个坐骑,如果均为不绑定则合成的坐骑为不绑定。如果有一个为绑定则融合得到的新坐骑为绑定。
4、融合后的坐骑可以使用阿拉蕾钙片进行补钙。
5、融合后坐骑的当前等级(当前可补钙次数)与主坐骑的等级相同。如融合坐骑时,主坐骑等级为20级(当前可补钙次数为20),副坐骑为40级(当前可补钙次数为40)。则融合后的坐骑等级为20级(当前可补钙次数为20次)。
6、融合后坐骑的最大等级与主、副坐骑两者最大的一个相同。如融合坐骑时,主坐骑最大等级20级(最多可补钙次数为20次),副坐骑最大等级为40级(最多可补钙次数为40次),则融合后坐骑的最大等级为40级(最多可补钙次数为40次)。

上图中的等级:1/40,1代表等级(即当前可补钙次数),40代表最大等级(即最多可补钙次数)
7、融合后坐骑的颜色与品质较高的颜色相同。如使用绿色坐骑和紫色坐骑融合则融合后的坐骑为紫色。
8、融合后的坐骑可以继续融合。基础属性上限如下:黑色坐骑单向属性的上限为17,绿色为36,蓝色为90,紫色为200。如果达到上线融合时该项属性不会增加。
9、融合时如果未发生变异,则融合后的坐骑形象与主坐骑相同。
10、只有主、副坐骑均为紫色坐骑时融合时才有可能出现变异的坐骑。变异坐骑一共有三种,他们除具有紫色坐骑的基础技能外还拥有特殊技能。
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变异坐骑名称 |
技能 |
技能效果 |
最大补钙次数 |
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机械四不像 |
身体强壮 |
装备时可以额外获得+20体力的效果(被动技能) |
40 |
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坏掉的融合跑 |
融合异常 |
可降低对方所有属性点30点(被动技能) |
40 |
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小元素融合者 |
蔑视元素 |
无视元素核心带来的属性(被动技能) |
60 |
(注:如果在融合时变异将弹出确认对话框,如果选择取消,则坐骑将不进行融合但会扣除融合道具)
11、第一次融合时,融合后的坐骑将继承2个坐骑的技能,如果技能相同则cd减半(这里的技能指的是传送类的技能)。
如果使用A一个融合过的坐骑和B一个未融合的坐骑进行融合则融合后的坐骑将继承A坐骑的技能。
如果使用2个融合过的坐骑进行融合则融合后的坐骑继承主坐骑的技能。
如果融合的2个坐骑,有一个为变异坐骑则融合后的坐骑继承变异坐骑的所有技能。
如果融合的2个坐骑,均为变异坐骑,则融合后的坐骑继承主坐骑的所有技能。