一、概述:
法宝是玩家可以装备到身上的物品(最低等级60级),拥有成长度,等级,星数,品质,主动技能,被动技能一级属性加成属性。玩家可以通过多种方式提升法宝。
二、具体说明:
1. 法宝成长度:
a) 法宝成长度累计可使法宝等级提升,升级后剩余成长度会累计
b) 使用法宝精化石可提升法宝成长度,每个法宝精化石提升500点
c) 每级需求的成长度会有不同,法宝拥有等级最大值,上限为99级
d) 玩家角色低于法宝等级不能佩戴法宝
e) 法宝每天的成长度有最大值(5000点)
2. 法宝加点:
a) 法宝等级提升后会获3点可分配属性,玩家可手动添加到法宝的力量、体力,智力属性上。
b) 玩家可通过法宝洗点符,将分配过的属性全部还原,得到未分配的属性点,重新分配。
3. 法宝品质:
法宝品质 |
灰色 |
黑色 |
绿色 |
蓝色 |
紫色 |
对应星数 |
1-3 |
4-6 |
7-9 |
10-12 |
13-15 |
主动技能个数 |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
被动技能个数 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
a) 玩家可使用法宝点精石提升法宝的星数
b) 当星数成长到一定值时,法宝的品质将会发生变化,同时技能个数也将发生变化
c) 法宝升星有一定的失败几率,10星以下失败后法宝星数直接会变为1星,法宝星数到达10后,升星失败星数也不会掉落到10星以下。
d) 玩家可使用道具是星数所定到当前值,1-12星可以使用法宝完壁宝玉,法宝完壁宝玉只能保护法宝升星一次,无论升星成功失败都会失去效果。
13-15星可以使用高级完壁宝玉保护法宝星数。注意:当法宝星数到13以后只能保证失败时不会掉到13以下。
4. 法宝凝化:
a) 玩家可以使用法宝凝化符使法宝凝化
b) 法宝凝化后会获得法宝精化石(被凝化的法宝将会消失哦~~)
5. 技能获得:
a) 装备法宝后可在技能栏中查看法宝技能(法宝技能在竞技场中无效)
b) 法宝品质改变是会随机获得主动技能和被动技能
c) 玩家可以主动刷新技能(必须要持有法宝技能刷新符)
d) 技能效果与法宝的星数,等级有关
e) 当法宝的品质下降时,不会将技能销毁,但是后获得的技能将被置灰,不能使用,当法宝的品质再次提升后才可使用。
法宝主动技能:
技能名称 |
技能功能描述 |
截击 |
有一定几率阻拦对方逃跑(CD180秒) |
振奋 |
在HP<75%时自动回复一定点HP(CD180秒) |
清醒 |
在SP<75%时自动回复一定点SP(CD180秒) |
法术屏蔽 |
受到所有法术伤害降低一定点,持续一定秒(CD180秒) |
力量屏蔽 |
受到的物理伤害降低一定点,持续一定秒(CD180秒) |
明智 |
增加基础打怪获得经验百分比(CD3600秒) |
炙热之力 |
火系法术伤害增加一定点数,持续一定秒(CD180秒) |
寒冰之力 |
冰系法术伤害增加一定点数,持续一定秒(CD180秒) |
圣光之力 |
圣系法术伤害增加一定点数,持续一定秒(CD180秒) |
风暴之力 |
风系法术伤害增加一定点数,持续一定秒(CD180秒) |
暗影之力 |
暗系法术伤害增加一定点数,持续一定秒(CD180秒) |
火焰之伤 |
火系法术重击几率增加一定%,持续一定秒(CD180秒) |
寒冰之伤 |
冰系法术重击几率增加一定%,持续一定秒(CD180秒) |
光明重击 |
圣系法术重击几率增加一定%,持续一定秒(CD180秒) |
狂风之创 |
风系法术重击几率增加一定%,持续一定秒(CD180秒) |
暗影爆发 |
暗系法术重击几率增加一定%,持续一定秒(CD180秒) |
饮血 |
将重击伤害按一定百分比转化为自身HP,持续一定秒(CD180秒) |
白骨之刺 |
遭受重击后对对方造成一定伤害,持续时间一定秒(CD180秒) |
大地震击 |
对对方造成一定点直接伤害,并在接下来的一定秒内,降低对方对自己造成的伤害一定点(CD180秒) |
破碎之击 |
每次重击追加一定点伤害,持续一定秒(CD180秒) |
解脱束缚 |
使用后一定秒内免疫控制技(CD180秒,使用时用红色字体提示对方) |
神志不清 |
使对手的技能吟唱时间增加一定%,持续一定秒(CD180秒) |
法术智慧 |
法术吟唱速度提高一定%,持续一定秒(CD180秒) |
净化之伤 |
治疗自己的同时将治疗量一定点转化为对对手的伤害,转化比一定%(CD180秒) |
注:法宝的星数和等级越高获得的属性与持续的时间越好。
法宝特有技能:
技能名称 |
效果 |
断筋 |
降低对手的闪避 |
强势 |
降低对方的防御值 |
弱化 |
降低对方的攻击力 |
偏斜 |
降低对手的命中 |
灵魂转化 |
遭受重击后之后按一定比例恢复SP |
胜利赐福 |
每次战斗结束后自动回复一定百分比的HP |
深蚀 |
DOT技能造成的伤害按一定百分比增加 |
体力抑制 |
战斗中使对方的HP恢复效果降低一定百分比 |
智力抑制 |
战斗中使对方的SP恢复效果降低一定百分比 |
注:法宝的星数和等级越高获得的属性越好。
6. 法宝克制:
a) 当法宝被克制时,主动技能和被动技能都不能使用。
b) 法宝具有相互克制的特殊效果,其相互克制的关系:
所持有的法宝 |
可克制的法宝 |
方天印 |
乾坤圈 |
乾坤圈 |
混天绫 |
混天绫 |
昆仑镜 |
昆仑镜 |
万魂幡 |
万魂幡 |
方天印 |
c) 当两个玩家持有相克关系的法宝进行对战时,系统根据法宝的星数大小决定相克关系是否生效。
d) 当被克制一方的法宝星数达到15时,则不会被任何法宝克制
e) 当被克制的法宝星数未达到15而高于另一方法宝星数,且,星数差>=3的情况下该法宝不会被克制